Буряк

Четвер, 1 жовтня 2026Не просто що сталося. Що це змінює.

Пошук

Технології 4 хв читання Автор:

Емуляція PS5 на ПК прогресує: GTA V тримає до 60 FPS

Ентузіасти стрімко розвивають емулятори PS5 для ПК: SharpEmu вже запускає 10 ігор, KytyPS5 має 134 тайтли, а AnyPS5 перелінковує x86-код. GTA V демонструє до 60 кадрів/с.

Емуляція PS5 на ПК прогресує: GTA V тримає до 60 FPS
Емуляція PS5 на ПК стрімко прогресує: GTA V вже тримає до 60 FPS

Емуляція ігор PlayStation 5 на персональних комп'ютерах переживає стрімкий прогрес: ентузіасти створили кілька інструментів, які дозволяють запускати консольні ексклюзиви на звичайному залізі. Якщо раніше власники ПК могли розраховувати лише на офіційні порти від видавця, то тепер ситуація змінюється. Sony нещодавно заявила про скорочення випуску таких портів, що робить розробки спільноти ще актуальнішими.

Найпомітнішим проєктом є SharpEmu. У травні він перебував на «дуже ранній альфа-стадії», а нині, за даними сторінки розробників, емулятор уже вміє завантажувати eboot.bin справжніх ігор, виконувати нативні процесорні інструкції та частково опрацьовувати графічні функції. Остання збірка позначає десять протестованих ігор як придатні для гри. Розробник під ніком CursedIfElse стверджує, що шість із них працюють у 60 кадрів/с без суттєвих проблем. Серед них не лише прості 2D-проєкти на кшталт Tetris Forever, а й 3D-ігри: Astro Bot та ремейк Demon's Souls показують прийнятну частоту кадрів. За словами CursedIfElse, команда з самого початку робила ставку на точність емуляції заліза, і тепер ця інвестиція починає окупатися. Емулятор, наголошує він, написаний повністю з нуля.

Паралельно вийшла перша публічна версія KytyPS5, анонсована минулого тижня. Це масштабне розширення емулятора Kyty, який раніше був орієнтований на PS4. За описом на GitHub, він здатен запускати 2D-ігри та частину 3D-проєктів, зокрема на Unreal Engine 4/5, Unity і власних рушіях. Список сумісності вже налічує 134 тайтли з «керованим геймплеєм». Утім, у багатьох із них користувачі повідомляють про постійні критичні баги. Проте в мережі вже є відео, де емулятор доволі впевнено запускає Astro's Playroom і Demon's Souls.

Найнезвичайніший підхід демонструє AnyPS5. Автори називають його інструментом автоматичного портування виконуваних файлів. За принципом роботи він нагадує Game Porting Toolkit від Apple: оригінальний x86-код гри перелінковується в інструкції, які можуть виконуватися на ПК напряму. Фактично це щось середнє між статичною декомпіляцією і повноцінною емуляцією всього PS5-середовища. Проєкт ще на старті. За словами розробників, повністю підтримується близько 76% системних бібліотек і 50% інструкцій графічних шейдерів. Цього вистачає, щоб довести Dreaming Sarah до придатного для гри стану. Є й демонстрація PS5-версії Dead Cells, що працює як нативний виконуваний файл для ПК.

Кожен із підходів має свої переваги. SharpEmu робить ставку на точність емуляції заліза, KytyPS5 розширює базу PS4-емулятора, а AnyPS5 пропонує перелінковку x86-коду для нативного запуску. Повноцінно запускати більшість бібліотеки PS5 на ПК ще не вдасться, ймовірно, дуже довго. Проте стрибок активності й сумісності за останні місяці дає геймерам підстави сподіватися, що колись цей день настане.

Варто зазначити, що Sony тестує динамічне ціноутворення для ігор PlayStation, що може вплинути на доступність контенту. Водночас розвиток емуляції залишається справою ентузіастів, які не мають офіційної підтримки. Попри юридичні ризики, спільнота продовжує вдосконалювати інструменти, і результати стають дедалі переконливішими.

2Перегляди

Дарина Марцинюк

Автор

Редакторка новин

Дарина Марцинюк працює з темами суспільства, політики, економіки та щоденних новин. У редакції Буряк відповідає за перевірку фактів, контекст і зрозуміле пояснення подій для читачів.